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Game AI
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1.
封面仅供参考
游戏人工智能
已借7次.
订购中
著者:
雷宾
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/202
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封面仅供参考
Lua游戏AI开发指南
已借5次.
订购中
著者:
杨
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/167
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内容简介
著者简介
3.
封面仅供参考
Lua游戏AI开发指南
订购中
著者:
杨
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书(电子) , 索书号:
TP317.6-62/D1
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著者简介
4.
封面仅供参考
游戏AI开发实用指南
已借3次.
订购中
著者:
达格雷斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/222
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5.
封面仅供参考
游戏人工智能编程案例精粹
已借3次.
订购中
著者:
巴克兰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TS952.83/7(2)
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6.
封面仅供参考
游戏人工智能中寻路与行为决策技术研究
订购中
著者:
涂浩
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
TP311.52/617
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7.
封面仅供参考
Unity 3D人工智能编程
已借22次.
订购中
著者:
基奥
彼得斯
斯瑞
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/100
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著者简介
8.
封面仅供参考
游戏中的人工智能
订购中
著者:
米林顿
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/331
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著者简介
9.
封面仅供参考
AI for game developers =: 游戏开发中的人工智能 /
订购中
著者:
Seemann
Glenn.
出版社:
东南大学出版社,
出版日期: 2005.
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP311.52/B772
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10.
封面仅供参考
AI游戏引擎程序设计
已借2次.
订购中
著者:
施瓦布
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TS952.83/9
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